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Podcast Reload: S16E31 - Expedition 33, Lost Records: B&R Tape 2, Many Nights a Whisper, Skin Deep

3:37:43
 
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* * *

Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG.

Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo.

En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung.

Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403

ÍNDICE

(00:00:00) Introducción

(00:01:04) El cero energético

(00:20:34) Clair Obscur: Expedition 33

(01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube)

(01:58:25) Los juegos

(01:59:25) Marathon

(02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2

(02:31:58) Many Nights a Whisper

(02:55:47) Skin Deep

(03:25:33) La semana que viene, en Reload...

(03:33:24) Despedida

* * *

Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [⁠⁠www.patreon.com/anaitreload⁠⁠], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto!

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Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo.

En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung.

Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403

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(01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube)

(01:58:25) Los juegos

(01:59:25) Marathon

(02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2

(02:31:58) Many Nights a Whisper

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